En 2013, en el marco del Día Mundial de la EM, Esclerosis Múltiple España y sus asociados Fundación Vasca de Esclerosis Múltiple, Fundación Esclerosis Múltiple de Cataluña y Fundación de Esclerosis Múltiple de Madrid, en colaboración con Genzyme y contando con el diseño exclusivo de Kukuxumusu, lanzaron la primera parte del juego “EM Fighter” con el objetivo de informar y sensibilizar a la sociedad de una forma lúdica acerca de la enfermedad y la necesidad de encontrar soluciones que mejoren la calidad de vida de las personas afectadas por ella. Esta aplicación se constituyó como el primer juego para dispositivos Android y Apple sobre EM en nuestro país.
Además, durante la Campaña del Día Mundial de la EM, para contribuir a aumentar su visibilidad, se lanzó el reto de lograr sumar 2.000.000 de puntos entre todas las personas que se descargasen la aplicación. Este desafío se superó con creces.
Este año, con la misma motivación, resurge “Em Fighter" con una nueva aventura: "Run and jump”, protagonizada por la neurona “Neuri”, que se enfrentará a numerosos enemigos y tendrá que superar numerosos obstáculos en su lucha contra la Esclerosis Múltiple.
Ahora en inglés y con un nuevo reto: 5.000.000 de puntos.
En esta ocasión, la aventura también estará disponible en inglés para que las personas con EM de todo el mundo puedan unirse a este reto, y superar un nuevo desafío durante la semana en la que se celebra el Día Mundial de la EM 2014 (28 de mayo): 5.000.000 de puntos.
Desde Esclerosis Múltiple España, os animamos a que os descarguéis de forma gratuita esta aplicación en vuestro Smartphone o Tablet, y nos ayudéis a luchar contra la EM participando en este nuevo reto.
“Sumemos puntos para la lucha contra la Esclerosis Múltiple” durante la semana en que se celebra el Día Mundial de la EM (del 26 al 31 de mayo):
Para iOS: https://itunes.apple.com/us/app/id876427418
Para Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mandukagames.lafactoria
¡JUNTOS PODEMOS VENCER A LA ESCLEROSIS MÚLTIPLE!
[…] de la EM (como ‘Control EM‘ o ‘Con la EM‘), juegos de móvil (como EM Fighter y EM Fighter 2), mesas virtuales de rehabilitación, salas de estimulación multisensoriales, […]